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少人数で仕様検討してみる。
1月くらい前に、ソシオメディアが主催する DESIGN IT に出席してきました。
ここでソシオメディアの上野学さんが、基本設計、WF設計は、
コンセプトを熟知した少人数で討論を行うべきという話をした。
大人数で議論する場合、人数の分だけ新たな意見を抽出する事が出来るが、
場の合意形成が前提とされてしまい、コンセプトとのぶれが大きくなってしまう。
開発初期のコンセプト定義より関与した少数メンバーで行う事で、
時間面、設計面ともに後の開発へのメリットは大きい。
概ねこの意見には同意です。
ただ顧客規模が大きければ大きい程、
予めバランス調整も含めて依頼される事が少なくないため、
コンセプトをぶらさないバランス調整方法も考えておきたい。
ところで、ちょうど今担当している案件で、
この少人数設計案を採用している。
今のところ効果は上々。