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sodec終了

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大変ご無沙汰をしております。この1ヶ月間、SODECの開催とプロジェクト進行とが重なって、慌ただしかったのですが、どうにかイベントも終了して一安心です。
SODEC期間中は、色々な電機メーカーの方々とお話をする機会を設ける事ができ、出展サイドとしても大変良い刺激をもらいました。また訪れる多くの方からRIA開発の技術選択に関する悩みを相談され、昨今の問題についても諸々と把握する事ができました。

だ いたいどの相談内容でも技術的な制限によってクライアントの選択肢が狭められる事は少なく、抱えているシステムの要件の細密性、予算/スケジュール、ベー ススキル、メンテナンス性についてを鑑みる事で、方向性が示せると感じました。この場合の利点の多くは開発者にあり、ユーザーからすると、選択した技術に よって画期的な違いが生じないのが現状です。

また何社かのメーカーの方からデザインや発想のドキュメンテーション方法についても相談をされました。微妙なインタラクションやアニメーションについて、どうやって顧客やチーム内で共通理解をとるか?
ど この会社でも方法に手を焼く点について興味深いお話が出来ました。この点について、ペーパーモックや概要設計書、デザインガイドの用意といった、だいたい どこでも同様の作業を試みるのですが、極論的には、双方が物理的に近い位置でコミュニケーションするに勝る方法は無いと感じました。ちょっと極論過ぎです かね。

またこのあたりについては、新たな考えを持てた頃に記述したいと思います。

Written by Ryoji Ihara

5月 20th, 2008 at 1:59 am

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